
라이젠이 과거보다 덜 끊기는 이유
① 과거 라이젠(1~2세대)은 구조적으로 게임에 불리했다.
2017년 처음 등장한 Ryzen은 기존 Intel과 다른 CCX(Core Complex) 구조를 사용했다.
예를 들어 8코어 CPU라면
CCX 0 (4코어)
│
Infinity Fabric
│
CCX 1 (4코어)
게임 스레드가
- CCX0
- CCX1
을 계속 오가면
- 코어 간 통신
- 캐시 접근
- 레이턴시
가 증가했다.
그 결과
- 평균 FPS는 높은데
- 1% Low가 낮고
- 프레임 타임이 흔들리는 경우가 있었다.
그래서 당시에는
"게임은 인텔"
이라는 말이 거의 공식처럼 굳어졌다.
AMD Ryzen 3 3300X and 3100 Review: Low-End Gaming Gets a High-End Boost
$120 scores a potent chip
www.tomshardware.com
② Zen3에서 가장 큰 변화
AMD가 가장 크게 손본 부분은
CCX 구조 자체였다.
Zen2
CCD
CCX(4코어)
16MB L3
CCX(4코어)
16MB L3
↓
Zen3
CCD
CCX(8코어)
32MB L3 공유
즉
예전처럼
"저쪽 CCX 캐시"
를 보러 갈 필요가 없어졌다.
8개의 코어가 하나의 큰 L3 캐시를 공유하게 되면서
- 코어 간 레이턴시 감소
- 캐시 미스 감소
- 게임 스레드 이동 비용 감소
가 이루어졌다.
Overview of AMD EPYC 7003 Series Processors Microarchitecture (70619) - Document 70619 - 70619
docs.amd.com
③ IPC도 크게 상승
Zen3는 단순히 캐시만 바뀐 것이 아니다.
AMD 공식 기준
- 분기 예측 개선
- Front-End 개선
- Execution Engine 개선
- Prefetch 개선
등으로
Zen2 대비 약 19% IPC 향상이 이루어졌다.
AMD Zen 3 Architectural Improvements: Explained
On October 8th, 2020 AMD announced it's brand new Ryzen 5000 series desktop processors based on the Zen 3 architecture. This announcement was one of the
appuals.com
즉
예전처럼
클럭으로 억지로 밀어붙이는 CPU가 아니라
한 클럭당 처리량 자체가 크게 늘어났다.
④ 결정타가 3D V-Cache
5800X3D가 역사에 남은 이유.
기존
32MB L3
↓
5800X3D
96MB L3
거의 3배가 된다.
게임은
계속
RAM
↓
L3 Cache
↓
CPU
순서로 데이터를 가져오는데
L3가 엄청 커지면
RAM 접근 자체가 줄어든다.
즉
- 캐시 적중률 증가
- 메모리 접근 감소
- 프레임 타임 안정화
- CPU 병목 감소
로 이어진다.
흥미로운 점은 3D V-Cache는
추가된 캐시 용량에 비해 레이턴시 증가가 매우 작도록 설계되어
게임 성능 향상에 유리했다는 것이다.
AMD 3D V-Cache Tests Reveal Minimal Latency Increase, Improved Bandwidth
Maybe Intel should be worried
www.tomshardware.com
⑤ DDR5와 메모리 컨트롤러 발전
Zen4 이후에는
- DDR5
- 메모리 컨트롤러
- Infinity Fabric
- 스케줄링
도 계속 개선됐다.
예전 Ryzen이
램 오버클럭에 민감했던 이유도
Infinity Fabric 구조 때문이었는데
지금은 훨씬 완성도가 높아졌다.
⑥ 인텔도 그대로 있던 것은 아니다.
반대로 Intel 역시
- IPC 향상
- L2 캐시 확대
- 메모리 컨트롤러 개선
등으로 게임 성능을 많이 끌어올렸다.
다만 AMD는
대용량 L3 캐시(X3D)라는 차별화 전략으로
특히
- 오픈월드
- MMORPG
- 전략 게임
- 시뮬레이션
같이 CPU 캐시를 많이 사용하는 게임에서 여전히 강점을 보인다.
정리
예전
"라이젠은 순간 끊긴다."
↓
원인
- CCX 구조
- 작은 공유 캐시
- 높은 코어 간 레이턴시
- 초기 Infinity Fabric
↓
현재
- Unified CCX
- IPC 대폭 향상
- 3D V-Cache
- 메모리 컨트롤러 개선
- 스케줄링 개선
↓
"X3D는 프레임 타임이 안정적이다."
라는 평가를 받는 CPU가 되었다.
참고 자료
- AMD Zen 3 마이크로아키텍처(공식): https://www.amd.com/content/dam/amd/en/documents/epyc-technical-docs/white-papers/overview-amd-epyc7003-series-processors-microarchitecture.pdf
- AMD HPC Tuning Guide(공식): https://www.amd.com/content/dam/amd/en/documents/epyc-technical-docs/tuning-guides/high-performance-computing-tuning-guide-amd-epyc7003-series-processors.pdf
- Tom's Hardware – Zen2의 CCX 구조와 게임 레이턴시 설명
AMD Ryzen 3 3300X and 3100 Review: Low-End Gaming Gets a High-End Boost
$120 scores a potent chip
www.tomshardware.com
- Tom's Hardware – 3D V-Cache 레이턴시 분석
AMD 3D V-Cache Tests Reveal Minimal Latency Increase, Improved Bandwidth
Maybe Intel should be worried
www.tomshardware.com

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